瞄準自動,操作在你。
駕駛一台由方塊與稜柱組成的機甲,降落在被吞沒的廢墟裡。敵人從四面八方湧來,數量以百計。活過十五分鐘、打倒每一隻 Boss,把機體改造成一台割草機器。
- 類型
- 3D 機甲割草 Roguelite
- 平台
- 網頁瀏覽器,支援手把
- 狀態
- 公開試玩中(Beta 0.7)
- 怎麼玩到
- 公開試玩,打開網頁就能玩
- 技術
- three.js, TypeScript, Vite, Web Audio
玩法
六台機體
CHASSIS-0、LANCER-7、TITAN-13、HELIOS-41、AEGIS-22、BULWARK-8,各有自己的武裝與打法,隨戰績解鎖。
五個作戰,加上無盡模式
每場 15 到 25 分鐘,途中與作戰結尾都有 Boss。四個作戰各通關一次後開放無盡模式。
自己組流派
升級時挑掛載武裝,再把它們質變、融合成更強的型態。
走位、衝刺、飛行
主武裝自動鎖定,你專心走位、衝刺、飛行和抓技能時機。大招光束可以按住右鍵拖曳瞄準,放開發射。
全部由基本幾何體組成
角色和場景只用方塊、圓柱、錐體、八面體搭起來。這是限制,也是風格。
畫面
技術亮點
模擬層禁用亂數、時鐘與瀏覽器 API,由 lint 強制;同一顆種子的重現在 Node 裡約 0.3 秒驗完。
平衡靠量測:自動玩家用多顆種子跑完整場,量節奏、難度與掉落。
數值文件由程式碼產生、不手改;戰績依平衡版本分開記錄。
效能是一級目標:內建效能面板顯示幀時間、draw call 與實體數。
下一款
CATTO踩踩樹
再長高一點,會是誰搬進來?
