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白天的城寨,Unity 即時渲染
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NIGHTWALL

中世紀城堡建造與防守

你畫下的每一面牆,都會改變今晚他們怎麼攻進來。

寫實微縮畫風的中世紀城堡建造,題材取自斯拉夫民俗。白天不計時,用滑鼠畫牆和路,牆會順著地形彎;入夜之後不能再蓋,你當守城官,看自己蓋的城撐不撐得住。

類型
中世紀城堡建造與防守
平台
PC
狀態
開發中
怎麼玩到
尚未公開
技術
Unity, URP, C#

玩法

畫一道牆

牆和路用滑鼠畫,順著山坡彎;城牆會自己接起來,長出垛口和角樓。建築隨手擺,角度不限。

白天不趕時間

白天不計時。壓力來自資源不夠,好資源又常常在牆外。

夜裡守城

入夜後不能蓋新東西,守城官可以下令放箭、倒熱瀝青、吹號角。

畫面

白天的城寨,Unity 即時渲染
黃昏,從遊戲鏡頭看出去
同一座城寨,黃昏的光
城外的森林與水塘
整片地形的光照測試

技術亮點

Unity URP 即時渲染,白天與黃昏兩套光照;畫質分桌機高畫質和掌上型 PC 兩級,每張截圖都記下繪製數與三角面數。

更早的網頁原型先驗證過「牆會改變敵人的路」:把主堡完全封死,5 顆種子都在入夜後 19.0 到 20.8 秒之間破開最弱的那段牆。

下一款

歸航HOMEWARD

方舟坐不下所有人。