
你畫下的每一面牆,都會改變今晚他們怎麼攻進來。
寫實微縮畫風的中世紀城堡建造,題材取自斯拉夫民俗。白天不計時,用滑鼠畫牆和路,牆會順著地形彎;入夜之後不能再蓋,你當守城官,看自己蓋的城撐不撐得住。
- 類型
- 中世紀城堡建造與防守
- 平台
- PC
- 狀態
- 開發中
- 怎麼玩到
- 尚未公開
- 技術
- Unity, URP, C#
玩法
畫一道牆
牆和路用滑鼠畫,順著山坡彎;城牆會自己接起來,長出垛口和角樓。建築隨手擺,角度不限。
白天不趕時間
白天不計時。壓力來自資源不夠,好資源又常常在牆外。
夜裡守城
入夜後不能蓋新東西,守城官可以下令放箭、倒熱瀝青、吹號角。
畫面
技術亮點
Unity URP 即時渲染,白天與黃昏兩套光照;畫質分桌機高畫質和掌上型 PC 兩級,每張截圖都記下繪製數與三角面數。
更早的網頁原型先驗證過「牆會改變敵人的路」:把主堡完全封死,5 顆種子都在入夜後 19.0 到 20.8 秒之間破開最弱的那段牆。
下一款
歸航HOMEWARD
方舟坐不下所有人。
